Le témoignage de Liberty City Stories montrera probablement que tuer des prostituées et tirer sur des piétons n’est pas une bonne chose.

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Le témoignage de Liberty City Stories montrera probablement que tuer des prostituées et tirer sur des piétons n'est pas une bonne chose.

Pas assez pour faire un GTA fantastique

jeu vidéo. Ces derniers temps, la marque GTA a atteint des niveaux d’attrait considérables. Les jeux vidéo GTA s’emparent des procédures policières qui se déroulent comme des farces trop féroces du monde réel. En plus d’être l’une des propriétés résidentielles de jeux vidéo les plus controversées de tous les temps, le nom GTA est également pratiquement identifié avec application géniale et vendeur de système . Par conséquent, c’est Il n’est pas inhabituel que les fans de PSP soient vraiment enthousiasmés lorsque GTA : Freedom City Stories a été introduit sur PSP : pour la toute première fois, un GTA entièrement en 3D serait utilisable dans la paume de votre main. Malheureusement, quelque chose a été perdu dans la traduction.

L’histoire de GTA : LCS se déroule du point de vue du futur gangster Toni Capriani.vous pouvez trouver plus ici https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/grand-theft-auto-liberty-city-stories-usa de nos articles Au début du jeu vidéo, Toni revient d’on ne sait où pour rejoindre le clan Salvatore et se battre pour le droit de flatter les salopes, de faire passer des médicaments en contrebande et de gérer les syndicats de Freedom City. Tout au long du jeu, Toni satisfait une collection de personnages, tous sérieusement délirants ou tout simplement scandaleux. Les stars expertes qui produisent des performances de premier ordre expriment chacune des personnalités : les remarques ironiques de Toni ou les critiques gênantes de ToniLa maman de prend vie de façon magistrale grâce à ces excellentes stars de la voix. Le dialogue est également intelligent, amusant et ridicule plein d’humour autoréférentiel ou de blagues décalées, semblables au ton du jeu lui-même. D’un autre côté, l’histoire elle-même laisse beaucoup à désirer. Les tours typiques de GTA sont totalement absents des LCS et les objectifs sont généralement ce qu’ils semblent être. L’histoire est presque manifestement insuffisante il ne fournit jamais une histoire adéquate sur les personnages, les événements ou les inspirations et le récit principal est trop court pour s’adapter à n’importe qui. le style de jeu de S. L’absence totale de transformations significatives de l’histoire ou de changements de situation renforce l’idée selon laquelle l’histoire a été pratiquement ajoutée après coup, ce qui nuit terriblement au jeu vidéo.

l’image. Malheureusement, LCS' Les missions sont à peu près aussi captivantes que l’histoire. Le point le plus horrible que fait LCS est probablement de rendre les missions très blasées – la majorité d’entre elles sont extrêmement brèves et impliquent généralement soit un meurtre massif, soit la conduite de quelqu’un. Bien que ce soient les éléments de base de GTA depuis un certain temps, le principe général devient vraiment obsolète, en particulier avec la mécanique prévue bâclée. Le système de verrouillage dans GTA : LCS est tout aussi mauvais que dans les entrées de console précédentes de la collection, se verrouillant fréquemment sur les piétons voisins lorsque des hommes armés vous abattent avec des fusils d’attaque. Mais portez… Ne vous méprenez pas, les techniciens en armes sont loin d’être le principal problème ici : il semble que Rockstar soit tout simplement à court d’idées en ce qui concerne les objectifs. Outre le fait que de nombreux objectifs sont le jeu sur PC mobile maximisé , ce qui devrait vraiment se lire 3 à 5 minutes de long , presque tous n’ont pas de développement. En raison de ce manque d’avancement au cours des 3 premières heures de jeu, la plupart des joueurs auront vu presque tout ce qu’il y a à voir en termes d’objectifs : accompagner l’individu A jusqu’au point B, collecter les prostituées et les conduire à l’endroit X, accumuler encaissez l’individu X, suivez l’individu Y, puis découvrez que vous devez éliminer un escadron d’autres voyous avant de pouvoir les tuer, et ainsi de suite. La plupart de ces objectifs sont apparus dans divers autres jeux GTA et dans les nombreux doublons que la série a influencés. Les nouveaux types de missions minoritaires qui apparaissent dans LCS sont généralement de type non-violent et sont si courts et simples qu’ils fonctionnent principalement en aparté après une mission plus difficile.

Ne pas avoir de nouvelles collections de carreaux de céramique ou de voitures n’est absolument pas le cas. t assistance GTA' : Le cas de LCS est fréquent. Même si Freedom City s’est vu offrir un lifting avec des éléments plus brillants et beaucoup d’éclairage, il s’agit toujours du même ensemble de carreaux de sol qui a été utilisé dans GTA III, âgé de 5 ans. Quoi’ De plus, le jeu vidéo fait le choix stupide d’employer dans la solution exactement les mêmes personnes que vous avez aidées dans la première moitié du premier GTA III. Cela signifie que vous parvenez à voir les mêmes rencontres et zones, presque inchangées, que vous avez vues. J’ai déjà vu une fois de plus dans GTA III. LCS' Les automobiles sont pratiquement inchangées par rapport au jeu vidéo initial avec l’ajout de quelques nouveaux skins et de quelques nouveaux véhicules de gang. Le problème ici est que LCS réduit considérablement la quantité d’automobiles présentes à San Andreas, ce qui suggère qu’outre les motos, les voitures qui apparaissent dans GTA : LCS sont presque les mêmes que celles qui sont également apparues dans l’original. Malheureusement, les véhicules ne le sont pas. Ce sont les seuls points réduits étant donné que San Andreas : les armes partagent le même sort que les voitures et les camions. Alors que LCS n’est pas Comme il n’y en a pas dans la division des armes, le choix modeste des armes peut difficilement être comparé à celui de Vice City&, beaucoup moins avec la version la plus récente du jeu. Heureusement néanmoins, les contrôles sont toujours aussi stricts sur la PSP. La conduite est une force d’habitude quelques minutes après l’activation de l’ordinateur de poche et tout ce qui est mappé sur la PSP” commutateurs très probablement. Là’ C’est aussi un tout premier viseur individuel utilisé dans certaines missions ou lors de l’utilisation d’armes à lunette.

D’un point de vue technologique, GTA : LCS se vend très bien, ce qui en fait l’un des jeux vidéo les plus beaux sur PSP jusqu’à présent. Les graphismes sont nets et nets et les lumières sont de premier ordre : l’éclat sombre de la soirée ou les vastes quartiers massifs de Liberty City sont merveilleusement rendus dans la version PSP. À un niveau beaucoup plus personnel, les voitures sont brisées, les portes et les fenêtres volent partout lorsque les voitures explosent, le sang jaillit sur le trottoir lorsque des personnalités sont licenciées et l’animation est comme dans les jeux vidéo précédents. L’éclairage vibrant est une merveille à voir sur la PSP alors que les hélicoptères émettent un rayon jaune clair, qui reflète et se réfracte sur votre voiture. Il y a de nombreuses pièces brillantes. Mais hélas, tout n’est pas idéal. Même s’il ne s’agit pas d’un problème majeur, le ralentissement économique fait son apparition dans de nombreuses circonstances. À vrai dire, le ralentissement n’interfère jamais avec le gameplay. Mais c’est C’est un faux pas graphique évident, qui doit être ont été résolus avant la livraison du jeu vidéo. Parallèlement à cela, de nombreux décors intérieurs semblent terriblement sous-détaillés et les textures sont ternes ici et là, mais ces problèmes ne sont pas là. Ce n’est pas vraiment visible compte tenu de la réussite visuelle de ce jeu vidéo.

L’élément audio est une variété. LCS est le tout premier jeu vidéo PSP à inclure des personnages entièrement doublés et la qualité de leurs voix est nette et claire, mais les chansons et les effets sonores laissent beaucoup à désirer. Le moindre des deux maux, les impacts sonores, souffrent d’un déjà-vu majeur. Chaque son, line-up et même plusieurs voix ont en fait été recyclés à partir des jeux vidéo précédents de la collection. La situation est Cela n’est pas aidé par le fait que tous ces bruits sont mal codés et ont généralement souvent tendance à être extrêmement faibles et étouffés : les stridents des automobiles semblent artificiels, les moteurs ressemblent à des pets silencieux et les tirs d’armes sont nettement sous-alimentés. La musique, en revanche, est la plus grande frustration des LCS. Les jeux vidéo GTA sont légendaires pour avoir une bande-son entièrement sous licence chargée d’une formidable sélection de morceaux adaptés à toutes les équipes. Non seulement LCS supprime presque toutes les chansons sous licence, mais l’option n’est pas disponible. Ce n’est pas presque aussi varié que dans divers autres jeux vidéo GTA. Heureusement, les chaînes de discussion sont toujours aussi amusantes et plusieurs des nouvelles conceptions de chansons (comme le punjabi sur Radio Del Mundo) arrangent un peu les choses.

Petits bémols mis à part, le problème avec LCS vient du fait qu’il n’y a pas de problème. C’est peu de choses qui maintiennent le jeu vidéo ensemble. Chaque jeu vidéo GTA a tenté d’ajouter des rénovations progressives à la formule tandis que LCS la convertit simplement en PSP. LCS maintient toute la gamme de mini-jeux vidéo loufoques, alors que la violence est toujours totalement intacte et que les poursuites policières sont toujours aussi folles, mais il manque quelque chose. Cela appelait «quelque chose vous maintenir pendant les 25 heures de jeu n’est tout simplement pas là. Peut-être que l’histoire chétive, platitudinale et terriblement inadéquate en est responsable ou peut-être que les objectifs simplifiés et le manque de nouveaux ensembles de dalles de sol ont quelque chose à voir avec cela, mais en termes simples, GTA : LCS n’est pas C’est une expérience aussi passionnante que ses prédécesseurs.

Dans le but de corriger ces lacunes, Superstar a inclus un paramètre multijoueur dans GTA : LCS qui peut être joué sur la PSPConnexion Wi-Fi. Les quelques modes de pari jusqu’à 6 joueurs sont aussi passionnants que vous. je pense. Vous pouvez soit éliminer vos amis en mode match à mort, soit dans un jeu vidéo de type roi de la colline, mais ce n’est pas le cas. Cela ne fait pas beaucoup de différence car, pour 6 joueurs, la ville est tellement grande qu’on Je verrai rarement un humain de plus. Inutile de dire que si quelqu’un campe quelque part, vous risquez d’être complètement foutu parce que vous « » Je ne pourrai probablement jamais le localiser et l’éliminer. Naturellement, cela signifie vraiment que vous pouvez trouver une bonne variété de joueurs avec qui vous amuser, ce qui est totalement un problème supplémentaire.

GTA : LCS n’est pas Ce n’est pas un jeu médiocre, quel que soit le type d’imagination. En fait, c’est C’est le meilleur jeu scénarisé de la PSP. LCS fonctionne également plutôt bien en tant que titre mobile en général, sans temps de jeu extrêmement long ni autonomie terriblement courte, mais il manque tout simplement quelque chose qui a fait le succès des jeux vidéo GTA. Cependant, si vous possédez une PSP et que vous En analysant ce témoignage quelque temps avant 2007, GTA : LCS est un bon titre que les fans de PSP affamés de jeux pourraient vouloir découvrir.

Gameplay : 6/10
Graphismes : 8/10
Son : 6/10
Global : 7/10

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